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制作笔墨之前必要下载一些裂纹。喷溅等笔刷。笔墨部门的制作业不是太复杂,先必要用AI或PS自带的3D工具做出立体字,然后再在立面子添加纹理材质,后期调解一下颜色和对比度等即可。终极结果


一、打开AI新建文档,利用文本工具输入我们要做的笔墨内容,这里字体是汉仪超粗黑简。

二、选中我们刚输入的笔墨,选中菜单:结果 > 3D > 突出和斜角,参数及结果如下图。




二、打开PS,新建一个巨细得当的画布,把我们做好的3D笔墨复制进来,由于AI在3D模子贴图上的一些题目,我们必要手动把刚才有题目的面给补全,叠加颜色:#4a0303。


三、从网上找到符合本身意图的材质贴图,拉进来,图层混淆模式改为“叠加”。



四、创建亮度/对比度调解图层,参数设置如下图,确定后复制一层,不透明度改为:60%。



五、创建天然饱和度调解图层,参数及结果如下图。


六、在图层面板选中当前全部图层,按Ctrl + G 创建群组,取名为厚度。


七、保存底版图层为可见,影藏图层样式,影藏别的图层,新建群组,定名为“血”。新建图层定名为血底版,用钢笔勾出字面表面。


八、给“血底版”图层添加样式。为该层创建图层蒙版,选择颗粒感较强的笔刷,笔刷不透明度为:50%,刷几下,其他三个字做同样的处置惩罚。


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