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本教程部门纹理结果着实通道内里完成。如许做的利益是可以方便调用。许多滤镜结果可以利用现有通道的纹理。如许省去了重新制作纹理的过程。终极结果


一、打开下图所示的墙壁素材,点通道面板,新建Alpha1通道,实行“云彩”滤镜。



二、复制出“Alpha1副本”通道,调解色阶,将对比度加强,实行反相,以得到精确的选区。


三、复制出“Alpha1副本2” 通道,继承调解色阶,再次加强对比度。


四、在三个通道中,前两个为作为光照结果的所需的纹理通道,“Alpha1通道”是为了得到墙面的不平整结果,“Alpha1通道副本”是为了得到破坏部门,“Alpha1通道副本2”为删除不必要部门的选区通道。 在“砖墙”图片的上新建一个图层添补灰色,实行“光照结果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1”。


五、继承实行“光照结果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1副本”通道。


六、载入“Alpha1副本2”通道的选区,按Delete键删除,显暴露配景图层的砖墙,完成终极结果。

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